Databank

Base de données

505 entrées PDA · 420 avec texte · 180 avec art principal.

Showing 60 of 505 entries · 505 total · 4 categories

Bases

Databank category · 40 of 46 shown

46
B

Basic Basebuilding

Hello. I am Zygimantis Tarvydas. Formerly EVA engineer on Mongolian Steppes. Now lead diver of this mess.

Battery Terminal

Battery Terminal

A charging rack for personal batteries. Draws excess power from the habitat — will not function in a power shortage. Larger power cells used in submersibles and heavy equipment require their own speci

Biobed

Biobed

The "Shanti Essentials" biobed is a ruggedized scanner/fabricator for human bodies.

Biolab

Biolab

OPERATING INSTRUCTIONS

Bioreactor

Bioreactor

A bioreactor generates power from organic matter and local chemistry. The bioreactor's nanomachine culture (derived from the colonist's own body) decomposes organic matter into methane to burn with ox

Corridor

Corridor

Titanium corridor. End user must supply a hatch and external power supply. If powered, generates a breathable atmosphere from seawater. Provides a basic field worksite or the first step towards a larg

E

Exterior Wall Light

Light is a critical resource for human work — and a dangerous industrial byproduct. Artificial light sources disrupt the natural behaviors of ocean life, attracting or driving away or native organisms

Fabricator

Fabricator

Fabrication technology is the power to rearrange matter at the molecular level. It catalyzed the great expansion from Earth, and remains the backbone of the modern world.

Hatch

Hatch

The "Super Barrique" selective passage portal allows for simultaneous two-way, multiple-crew traffic between a pressurized interior and a dangerous exterior. This eliminates the need for lengthy mecha

Hydroelectric Turbine

Hydroelectric Turbine

Named for a legendary laundress, the "Nausicaa IV" hydroelectric turbine transforms moving water into power. Ocean currents turn blades, which spin the rotor of a polyphase generator to create electri

Interior Door

Interior Door

Bidirectional through-bulkhead indiscriminate ambulatory/atmospheric portal. Dual mode function (open and closed).

Interior Wall

Interior Wall

A titanium partition. Dividing undersea habitats into watertight compartments is a proven survivability technique. Dividing living spaces into purpose-oriented compartments may help colonists focus on

Keep Calm Poster

Keep Calm Poster

Calm, rational behavior helps your AI advisors predict and pre-evaluate your future decisions. Do not take your circumstances personally. Remember that an effective system can subsume all critique int

Locker

Locker

The basic prefab locker (sold as the "Cachet" in the Alterra blueprint catalogue) comes default on all Alterra habitat builders. The Cachet is guaranteed to secure several kilograms of bulk cargo agai

Moonpool

Moonpool

An opening in the habitat's lower hull for direct entry by divers and submersibles.

NoA Terminal

NoA Terminal

This is a limb of the Noetic Advisor system. The NoA architecture consists of limb nodes (like octopus arms) governed by a minimal central executive, the Administrative Nucleus (ANu-NoA) aboard the Ci

Power Capacitor

Power Capacitor

The IEEE 180-compliant "Fallback" power storage allows a habitat to bank power for use in the event of a shortage. Shortages may occur when the sun sets, fuel runs out, new systems are installed witho

Power Cell Terminal

Power Cell Terminal

A dual-purpose, heavy-duty power cell rack. Like the battery terminal, it recharges stored power cells with base power.

Power Transmitter

Power Transmitter

The "Vaporway" wireless power pylon uses IEEE-compliant microwave beams to link power supplies to distant customers. Chaining multiple pylons together allows for effectively lossless power transmissio

Processor

Processor

OPERATING INSTRUCTIONS

Reaper Statue

Reaper Statue

A statuette of the 4546b reaper leviathan, a predator made famous by Ryley Robinson's memoir 4546B: SURVIVING THE IMPOSSIBLE. As of last survey, flourishing in the ecologically renewed oceans of its h

Reaper Statue

Reaper Statue

A statuette of the 4546b reaper leviathan, a predator made famous by Ryley Robinson's memoir 4546B: SURVIVING THE IMPOSSIBLE. As of last survey, flourishing in the ecologically renewed oceans of its h

Roof Antenna

Roof Antenna

Dual-mode UHF/sonic antenna mast. (Radio nonfunctional when submerged.) Helps habitat AI systems communicate with remote beacons, drones and other habitats, although even with modern DOUBLE JANUS prot

Roof Antenna Large

Roof Antenna Large

"Earle IX" sensillum. Named by Alterra Junior Trainees for a pioneer ocean conservationist. Contains spectral cameras, passive sonar, sonic modem, current whiskers, chemical sniffers and other instrum

Roof Cylinder

Roof Cylinder

A basic hydrophone. Cooperates with base scanner station to analyze sonic returns from the environment. To avoid complex fabrication requirements, it uses legacy technology, limiting its range and sen

R

Roof Listening Dish

A spread-spectrum quiet active sonar mount and SQUID/cold atom interferometric antenna. Automatically networks with onboard scanner station.

Roof Panel Large

Roof Panel Large

An external access point for diagnostic systems. Intended only for nearfield communication with MAC drones. Sealed to prevent human interference.

Roof Pump

Roof Pump

Pumps help habitats clear their bilge spaces and circulate seawater for sampling and resource recovery. Seawater is useful for thermal management, radiation shielding, and life support — biobeds gathe

Room

Room

The Alterra 'Greybox' is a scalable pressurized habitat. Registered as a modular shipping container under ISO 6346:2200, the Greybox must be equipped with a hatch and power supply by the end user. Alt

Scanner Station

Scanner Station

OPERATING INSTRUCTIONS

Sea Moth Statue

Sea Moth Statue

A statuette of Alterra's bestselling Antara-Zoinkoff Seamoth, a single pilot sea-space vehicle. Popular as a parasite craft and utility launch on larger vessels, the Seamoth was judged too wide for Ze

S

Sensor Pod

Sensor arrays inside a protective casing, deployed to monitor and measure the status of the Protean ocean and communicate the acquired data back to the colony. Stand by for further updates.

Small Ceiling Light

Small Ceiling Light

Internal lighting is critical to a consistent sleep/work cycle and to general health. Deprived of light, pioneers may enter an altered psychological state with negative mission outcomes.

Solar Panel

Solar Panel

Silicon photovoltaic cells transform sunlight into energy. Although less efficient than modern quantum dot cells, these entry-level panels can be fabricated with basic materials like quartz.

Spotlight

Spotlight

A high-lumen industrial spotlight. Automatically tracks nearby motion. May trigger behavior changes in native organisms, including repulsion, attraction and aggression.

Thermal Plant

Thermal Plant

"Hotpot Bite" thermoelectric generator. Hybrid two-stage design, using a rotor to capture energy from rising hot water and a solid-state Seebeck generator to produce current from temperature different

V

Vehicle Fabricator

A heavy-duty industrial fabricator designed to assemble components into a small to mid-size craft, including submersibles, aerospace craft, overland transport and workmechs. The vehicle fabricator lac

Wall Panel

Wall Panel

Double-size "Daly's Delight" flat-pack systems rack. As the name suggests, it specializes in chemical and health monitoring, including radiation dosimeters and seawater assays.

Wall Unit Large

Wall Unit Large

Larger titanium rack for miscellaneous systems. The housing is large enough for a solid-state neutrino detector, which can assist scanner stations in mapping the deep crust.

Wall Unit Small

Wall Unit Small

Small titanium rack for electrical and sensor systems. Negligible power draw. May be mounted inside or outside the hull. All fabricated structures contain integral data, plumbing and wiring: these rac

Scrolling auto-loads the rest

À propos de la base de données de Subnautica 2

La base de données est l'encyclopédie in-game de Subnautica 2, accessible via votre PDA. Chaque créature que vous scannez, chaque boîte noire que vous récupérez, chaque message de coloniste que vous lisez et chaque événement narratif que vous déclenchez débloque une entrée de la base de données. Chaque entrée comporte un titre, un texte long, une image principale optionnelle et une ou plusieurs balises de catégories.

La version Early Access inclut 505 entrées couvrant la vie indigène, la faune sessile et mobile, les téléchargements de données de la civilisation extraterrestre Axum, les journaux des colons, les boîtes noires, les messages personnels, les points d'intérêt et les études géologiques. Environ 420 entrées ont un texte rédigé au lancement. Le reste sont des ébauches que Unknown Worlds remplira pendant la période Early Access de deux à trois ans. Utilisez l'option "Avec texte" dans le navigateur ci-dessus pour filtrer les entrées avec un texte terminé.

Les conditions de déblocage des objectifs narratifs et les chemins d'accès sont conservés dans les données que nous présentons ici. Si vous avez manqué une entrée in-game, vous pouvez la lire sur le wiki, mais les pages d'entrée listent également ce qui déclenche le déblocage pour que vous puissiez le retrouver sur une sauvegarde fraîche sans spoil.

La recherche s'applique à toutes les entrées, même si seule la première page est rendue : titres, texte et slugs correspondent. Tapez le nom d'une créature, d'un coloniste comme Nahema ou Anita, ou un concept clé comme Proteavirus pour accéder directement au dossier pertinent.

Quelles informations contient chaque catégorie de la base de données ?

Les catégories les plus peuplées de la bibliothèque PDA de Subnautica 2. Filtrez le navigateur ci-dessus en cliquant sur une puce, ou utilisez la feuille de calcul ci-dessous.

CatégorieCe qu'elle couvreEntrées
Indigenous LifeFiches créatures du PDA : comportement, biologie, biome.98
Data DownloadsTéléchargements de la civilisation extraterrestre Axum : architecture, langue, histoire.97
UnknownEntrées sans tag de catégorie spécifique.50
BasesFiches d'architecture et de pièces de base, avec notes de construction.46
ColonistsProfilos et dossiers personnels des membres de l'équipage Pioneer.29
Points of InterestPoints d'intérêt : repères, sites de naufrages, structures alien et reliefs marins notables.29
Geological DataSurveys de la bathy, des gisements minéraux et des caractéristiques tectoniques.22
ToolsDocumentation en jeu des outils trouvés dans la librairie du PDA.17

Questions sur la base de données de Subnautica 2

01Qu'est-ce que le Databank de Subnautica 2 ?
Le Databank est l'encyclopédie du jeu accessible depuis le PDA. Au fur et à mesure que vous scannez des créatures, récupérez les enregistrements des Black Boxes, lisez les messages des colons ou déclenchez des événements scénaristiques, les entrées s'ouvrent et rejoignent votre bibliothèque PDA. Subnautica 2 embarque 505 entrées couvrant des dossiers sur les créatures, des journaux de colons, des données géologiques, des glyphes aliens d'Axum, des messages personnels et des points d'intérêt.
02Combien d'entrées Databank sont présentes dans Subnautica 2 au lancement ?
La version Early Access contient 505 entrées. Environ 426 d'entre elles ont un texte rédigé. Les autres sont des ébauches que Unknown Worlds remplira progressivement pendant la phase Early Access. Les catégories les plus importantes sont Indigenous Life (99), Data Downloads (97), Sessile Life (60), Bases (49), Mobile Life (43) et Colonists (42).
03Comment débloquer des entrées Databank en jeu ?
Les entrées s'ouvrent par plusieurs moyens : scanner des créatures ou des fragments avec l'outil Scanner, récupérer les enregistrements des Black Boxes sur les sites de naufrages, accomplir des événements scénaristiques, lire les messages des colons et déclencher des événements environnementaux. Chaque entrée de ce wiki indique la condition de déblocage utilisée par le jeu, afin que vous puissiez vérifier les spoilers ou retrouver quelque chose que vous avez manqué.
04Pourquoi certaines entrées sont marquées comme 'Awaiting text' ?
Ces entrées sont présentes dans la version live du jeu, mais avec une description temporaire à la place d'un texte rédigé. L'objet existe toujours en jeu, mais le texte in-univers n'est pas encore finalisé. Unknown Worlds remplacera les textes temporaires pendant la fenêtre Early Access qui dure deux à trois ans. Nous les marquons clairement afin que vous puissiez les filtrer avec l'option 'With body text' ci-dessus.
05En quoi le Databank diffère-t-il de Subnautica 1 ?
Le PDA de Subnautica 1 utilisait les mêmes catégories : Indigenous Life, logs des Lifepods, et progression scénaristique. Subnautica 2 étend le système avec de nouvelles catégories liées à la civilisation alien Axum, à l'IA noétique NoA, et à une trame plus riche de messages des colons qui avance l'histoire. Les Black Boxes et les Personal Messages sont de nouveaux types d'entrées spécifiques au récit de Subnautica 2.
06Le Databank est-il le même que les PDA Logs ?
Presque. Dans l'univers de Subnautica 2, trois éléments sont distingués : le PDA est le dispositif monté sur le poignet, le Databank est l'encyclopédie textuelle des dossiers et entrées, et les Logs (parfois Audiologs) sont les enregistrements vocaux laissés par les colons et NoA. Cette page wiki indexe le Databank : les dossiers scannés et les entrées textuelles déclenchées. Les logs audio apparaissent à l'intérieur des entrées associées lorsqu'ils existent.