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Lame Guerrière Du Hors-La-Loi
Lame Guerrière Du Hors-La-Loi
Forme de base
[Vaincre Jing Ye, le Hors-la-loi](/bosses/jing-ye-the-outlaw) (La Forêt rouge)
Arme À deux mains
· Commun

Lame Guerrière Du Hors-La-Loi

1

Dégâts
240
Rupture de garde
106
  • Taille téméraire

    Niveau
    5

    Maintenez RMB + F pour charger la Taille téméraire. Tous les dégâts subis pendant la charge sont convertis en PV récupérables. Si l'attaque touche un ennemi, 50% des PV récupérables accumulés pendant la charge sont restaurés. Sans effet sur les marionnettes, les corps d'or et les corps spectraux.

  • Inarrêtable niv. 1

    Niveau
    10

    Augmente légèrement le taux de récupération des PV récupérables grâce aux attaques LMB.

  • Bouclier de survie

    Niveau
    15

    Lorsque les PV récupérables atteignent 30% des PV max., vous obtenez 1 cumul de 【Bouclier d'urgence】 pendant 10 secondes. Après l'expiration de 【Bouclier d'urgence】, il ne peut plus être généré pendant 60 secondes.

  • Inarrêtable niv. 2

    Niveau
    20

    Augmente moyennement le taux de récupération des PV récupérables grâce aux attaques LMB.

  • Flèche de sang

    Niveau
    25

    Tant que le 【Bouclier d'urgence】 est actif, les PV peuvent être convertis en PV récupérables. Restaurer entièrement les PV récupérables génère des flèches de sang qui attaquent les ennemis proches. Les ennemis touchés par les flèches de sang subissent davantage de dégâts. Le 【Bouclier d'urgence】 prend fin après le tir des flèches de sang.

  • Inarrêtable niv. 3

    Niveau
    30

    Augmente grandement le taux de récupération des PV récupérables grâce aux attaques LMB.

Base

Base, level cap 30

1

0 of 6 arts unlocked

Lame Guerrière Du Hors-La-Loi est une arme principale (À deux mains). Au niveau 1 : 240 Dégâts et 106 Rupture de garde ; au niveau 30 : 936 Dégâts et 415 Rupture de garde.

Forge

×1
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
×3030
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

Les niveaux 31 à 60 se forgent au Royaume illusoire.

Au niveau 1, contre toutes les armes de type À deux mains

Cette armeMoyenneMeilleure
Dégâts240278312
Rupture de garde106121144

Coût d'amélioration

1
30
Poussière résiduelle
286,740
×52Broadplate Metal
×26Solvent
×54Polished Broadplate Metal
×27Concentrated Solvent
×54Flawless Broadplate Metal
×27Universal Solvent

Chemin complet de 1 à 30 : 286,740 Poussière résiduelle

Chaque niveau

1
Poussière résiduelle
0

Levels 1 to 30

StatistiquesStatistiques à +1 ou plus
Dégâts240324
Rupture de garde106120

Les niveaux au-dessus de 30 nécessitent un +1 ou plus après le nom : 35 à +1, 5 de plus par étape, 60 à +6. Une arme avec +1 ou plus possède à chaque niveau les statistiques de la deuxième colonne.

Arts de combat

  • Combo de base

    LMB× 4 / Chaque coup draine la vie des ennemis et restaure des HP. Tant que Soul possède des HP récupérables, la quantité restaurée est augmentée. N'a aucun effet sur Marionnettes, les corps dorés ou les corps fantômes.

  • Combo de Sha-Chi

    FF / Peut être déclenché après n'importe quel coup pendant un Combo de base. Avec assez de Sha-Chi, il devient une attaque renforcée avec des dégâts accrus et davantage de Rupture de garde. / Ces attaques convertissent les HP en HP récupérables et infligent des dégâts accrus. Les HP récupérables peuvent être restaurés avec les combos LMB ou d'autres effets de soin. Si aucun HP n'est restauré pendant 12 secondes ou si des dégâts sont subis, tous les HP récupérables restants sont perdus.

  • Retraite faucheuse

    Enchaînez n'importe quelle attaque F avec LMB pour effectuer une attaque en retraite qui draine la vie des ennemis et restaure des PV. Si des PV récupérables restent disponibles, la quantité restaurée est augmentée. L'effet de drain de vie est sans effet sur les marionnettes, les corps d'or et les corps spectraux.

  • Frénésie sanguinaire

    Q Consomme 1 pour déclencher une série frénétique de puissantes attaques. Si cette attaque touche un ennemi, elle l'immobilise et draine son sang afin de restaurer des PV. Les effets de drain de vie sont sans effet sur les marionnettes, les corps d'or ou les corps spectraux. Cette attaque est imblocable.

Forge de l'âme

Aucune entrée.

Coût de Forge de l'âme : Six Paths Warrant x1, 5,000 Remnant Dust

  • Hors-la-loi impitoyablePlus les PV récupérables sont conservés longtemps, plus les dégâts infligés augmentent, jusqu’à 25%.

Lore

Description en jeu

Lame Guerrière Du Hors-La-Loi

Une impitoyable lame de guerre assoiffée de sang avec une puissance de rupture de bouclier élevée. Elle peut drainer le sang des ennemis pour restaurer des PV ou sacrifier ses propres PV pour les abattre.
Une lame de guerre autrefois maniée par Jing Ye, le Hors-la-loi.
FaitValeur
TypeÀ deux mains
FormeForme de base
Obtenu dansVaincre Jing Ye, le Hors-la-loi (La Forêt rouge)
Niveau max30 (60 au niveau +6)
Niveau 1Damage 240, Guard Break 106
Niveau 30Damage 936, Guard Break 415
Poussière résiduelle jusqu'au niveau 30286,740