Équipement
Accessoires
Phantom Blade Zero compte 66 accessoires dans 3 catégories : Soutien (22), Défensive (16) et Offensive (28). Pas plus de trois accessoires d'une même catégorie ne peuvent être équipés. Le polissage augmente l'effet d'un accessoire ; les cycles suivants débloquent jusqu'à 6 étapes de polissage supplémentaires pour chacun.
66 entrées
Offensive
Défensive
Soutien
Comparer les accessoires
| Accessoire | Effet | Entièrement poli (niveaux de base) | Dernier polissage des cycles suivants |
|---|---|---|---|
| Pot au trésor | Augmente de 10% la quantité de poussière résiduelle obtenue. | Augmente de 20% la quantité de poussière résiduelle obtenue. | Augmente de 20% la quantité de Poussière résiduelle obtenue. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Le cœur de bois d'une marionnette | Augmente la durée des invocations de 25%. | Augmente la durée des invocations de 50%. | Augmente la durée d'invocation de 50%. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Dispositif de réflexe | Élargit de 15% les fenêtres de parade parfaite et d'esquive parfaite. | Élargit de 25% les fenêtres de parade parfaite et d'esquive parfaite. | Augmente de 25% les fenêtres de timing de Parade parfaite et de la version parfaite de Esquiver. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Talisman de résonance | Augmente le Sha-Chi de 15%. | Augmente le Sha-Chi de 25%. | Augmente Sha-Chi de 25%. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Bandeau Sha-Chi | Augmente la vitesse de récupération du Sha-Chi de 15%. | Augmente la vitesse de récupération du Sha-Chi de 30%. | Augmente la vitesse de récupération de Sha-Chi de 30%. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Boîte de fard | Après consommation de Sha-Chi, réduit de 50% le délai avant le début de sa régénération. | Après consommation de Sha-Chi, réduit de 90% le délai avant le début de sa régénération. | Après consommation de Sha-Chi, réduit de 90% le délai avant le début de la régénération. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Chapelet en bois d'agar | Réduit de 15% le temps nécessaire pour se remettre d’une rupture de garde. | Réduit de 30% le temps nécessaire pour se remettre d’une rupture de garde. | Réduit de 30% le temps de récupération après rupture de garde. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Anneau de pouce sans nom | Augmente de 5% la vitesse d’accumulation de l’ Essence de Sha-Chi. | Augmente de 15% la vitesse d’accumulation de l’ Essence de Sha-Chi. | Augmente de 15% la vitesse d'accumulation d'Essence de Sha-Chi. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Cage d'étincelles résiduelles | En déclenchant une attaque supplémentaire avec une lame spectrale, vous avez 33% de chances de restaurer 1 étincelle résiduelle. | En déclenchant une attaque supplémentaire avec une lame spectrale, vous avez 100% de chances de restaurer 1 étincelle résiduelle. | Déclencher une attaque de suivi d'une lame spectrale a une chance de 100% de restaurer 1 Étincelle résiduelle. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Bandage de silence | Réduit le bruit des pas et des assassinats de 50%. | Réduit le bruit des pas et des assassinats de 90%. | Réduit de 90% le bruit des pas et des assassinats. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Foulard du bourreau | Exécuter un ennemi réduit le temps de recharge lorsque vous changez d'arme principale de 1 seconde. | Exécuter un ennemi réduit le temps de recharge lorsque vous changez d'arme principale de 2 secondes. | Exécuter un ennemi réduit de 2 secondes le délai de changement d'arme principale. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Cuirasse thoracique en laiton | Réduit de 30% la vitesse de consommation du Sha-Chi en maintenant [Right Mouse / LB] pour conserver la posture de garde. | Réduit de 90% la vitesse de consommation du Sha-Chi en maintenant [Right Mouse / LB] pour conserver la posture de garde. | Réduit de 90% la vitesse de consommation de Sha-Chi lorsque [Right Mouse / LB] est maintenu pour conserver la posture de garde. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Anneau de Shenji | Réduit la consommation de Sha-Chi de 20% quand vous maintenez [Right Mouse / LB] pour bloquer des attaques. | Réduit la consommation de Sha-Chi de 30% quand vous maintenez [Right Mouse / LB] pour bloquer des attaques. | Maintenir [Right Mouse / LB] pour bloquer les attaques réduit de 30% la consommation de Sha-Chi. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Pendentif de Lingran | [F / Y] Réduit la consommation de Sha-Chi des combos de Sha-Chi de 15%. | [F / Y] Réduit la consommation de Sha-Chi des combos de Sha-Chi de 30%. | [F / Y] Réduit de 30% la consommation de Sha-Chi des combos Sha-Chi. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Masque de spectre | Déclencher « Pas fantôme » par une parade parfaite ou une esquive parfaite crée 3 masques de spectre qui attaquent automatiquement les ennemis proches. | Déclencher « Pas fantôme » par une parade parfaite ou une esquive parfaite crée 3 masques de spectre qui attaquent automatiquement les ennemis proches et leur infligent 100% de dégâts supplémentaires. | Déclencher « Pas fantôme » avec Parade parfaite ou la version parfaite de Esquiver crée 3 masques spectraux qui attaquent automatiquement les ennemis proches et infligent 100% de dégâts supplémentaires. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Masque de Nuo | Réduit de 1 le coût en Étincelle résiduelle des lames spectrales d’invocation. Les invocations gagnent l’état Berserk, qui augmente légèrement leurs dégâts tant qu’il est actif. | Réduit de 1 le coût en Étincelle résiduelle des lames spectrales d’invocation. Les invocations gagnent l’état Berserk, qui augmente fortement leurs dégâts tant qu’il est actif. | Réduit de 1 le coût en Étincelle résiduelle des Lames spectrales de type invocation. Les invocations gagnent Berserk, ce qui augmente fortement leurs dégâts lorsqu'elles sont actives. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Miroir divin sans forme | Toute attaque avec [F / Y] qui touche un ennemi génère de l’Étincelle résiduelle temporaire. Les lames spectrales à distance consomment en priorité l’Étincelle résiduelle temporaire. | Toute attaque avec [F / Y] qui touche un ennemi génère de l’Étincelle résiduelle temporaire. Les lames spectrales à distance consomment en priorité l’Étincelle résiduelle temporaire. Les dégâts des lames spectrales à distance augmentent de 10%. | Toute attaque [F / Y] qui touche un ennemi accumule de l'Étincelle résiduelle temporaire. Les Lames spectrales de type Distance consomment d'abord l'Étincelle résiduelle temporaire et infligent 10% de dégâts supplémentaires. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Cœur radieux brut | Toute attaque avec [F / Y] qui touche un ennemi génère de l'Étincelle résiduelle temporaire. Les lames spectrales martiales consomment en priorité l'Étincelle résiduelle temporaire. | Toute attaque avec [F / Y] qui touche un ennemi génère de l'Étincelle résiduelle temporaire. Les lames spectrales martiales consomment en priorité l'Étincelle résiduelle temporaire. Les dégâts des lames spectrales martiales augmentent de 7%. | Toute attaque [F / Y] qui touche un ennemi accumule de l'Étincelle résiduelle temporaire. Les Lames spectrales de type Technique martiale consomment d'abord l'Étincelle résiduelle temporaire et infligent 7% de dégâts supplémentaires. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Fouet de l'Acolyte | Lorsque vous infligez des effets de feu, de glace, de foudre ou de poison aux ennemis, vous accumulez une petite quantité d’énergie élémentaire. Une fois la charge complète, vous récupérez 1 étincelle résiduelle. | Lorsque vous infligez des effets de feu, de glace, de foudre ou de poison aux ennemis, vous accumulez une grande quantité d’énergie élémentaire. Une fois la charge complète, vous récupérez 1 étincelle résiduelle. | Infliger des effets de feu, de glace, de foudre ou de poison aux ennemis accumule une grande quantité d'Énergie élémentaire. Une fois entièrement chargée, restaure 1 Étincelle résiduelle. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Lame de givre de l'Acolyte | Augmente l'effet et la durée de Frisson de 30%. | Augmente l'effet et la durée de Frisson de 50%. | Augmente de 50% l'effet de refroidissement contre les ennemis, ainsi que sa durée. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Anneau du chaos | Les Flammes du chaos infligent une brûlure Sha-Chi aux ennemis et vous rendent 50% du Sha-Chi qu'ils perdent. | Les Flammes du chaos infligent une brûlure Sha-Chi aux ennemis et vous rendent 100% du Sha-Chi qu'ils perdent. | La Flamme du Chaos inflige une Brûlure Sha-Chi aux ennemis et restaure 100% du Sha-Chi qu'ils perdent. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Pendentif de jade béni | L'utilisation d'un remède vous confère aléatoirement l'un des effets suivants: 1. Vous et les ennemis proches subissez l'effet Brûlure. 2. Vous et les ennemis proches subissez l'effet Empoisonnement. 3. Invoque une boule de feu du chaos qui attaque automatiquement les ennemis proches. 4. Restaure immédiatement tous les PV et 50% du Sha-Chi. | L'utilisation d'un remède vous confère aléatoirement l'un des effets suivants: 1. Vous et les ennemis proches subissez l'effet Brûlure, qui inflige davantage de dégâts de feu. 2. Vous et les ennemis proches subissez l'effet Empoisonnement, qui inflige davantage de dégâts de poison. 3. Invoque une puissante boule de feu du chaos qui attaque automatiquement les ennemis proches. 4. Restaure immédiatement tous les PV et tout le Sha-Chi. 5. Consomme 30% des PV max. et du Sha-Chi max., puis déclenche une autodestruction qui blesse les ennemis proches. | En utilisant Remède, obtenez aléatoirement l'un des effets suivants : 1. Inflige une Brûlure à vous-même et aux ennemis proches, avec des dégâts de feu accrus par la Brûlure. 2. Inflige un Poison à vous-même et aux ennemis proches, avec des dégâts de poison accrus. 3. Invoque une puissante boule de feu du Chaos qui attaque automatiquement les ennemis proches. 4. Restaure immédiatement tous les HP et Sha-Chi. 5. Consomme 30% des HP maximum et du Sha-Chi maximum, déclenchant une autodestruction qui inflige des dégâts aux ennemis proches. Maximum de Sha-Chi augmenté de 30%. |
| Accessoire | Effet | Entièrement poli (niveaux de base) | Dernier polissage des cycles suivants |
|---|---|---|---|
| Talisman maternel | Restaure 10% des PV quand votre garde est brisée. | Restaure 20% des PV quand votre garde est brisée. | Restaure 20% HP en rupture de garde. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Nœud de Jewel | Augmente les PV de 15%. | Augmente les PV de 25%. | Augmente les HP de 25%. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Fourreau miraculeux | Changer d’arme principale confère la Super Armure et 25% de réduction des dégâts pendant 2 secondes. | Changer d’arme principale confère la Super Armure et 40% de réduction des dégâts pendant 3 secondes. | Changer d'arme principale accorde la super armure et une réduction de dégâts de 40% pendant 3 secondes. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Fragment d'armure ancienne | Plus vos PV sont élevés, plus la réduction des dégâts augmente, jusqu'à 20% lorsque vos PV sont au maximum. | Plus vos PV sont élevés, plus la réduction des dégâts augmente, jusqu'à 40% lorsque vos PV sont au maximum. | Plus vos HP sont élevés, plus la réduction de dégâts est forte, jusqu'à 40% à HP maximum. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Forgé au combat | Après 10 secondes sans subir de dégâts, immunise contre le prochain coup. | Après 6 secondes sans subir de dégâts, immunise contre le prochain coup. | Après 6 secondes sans subir de dégâts, devient immunisé au prochain coup. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Bracelet de roche | Réduit les dégâts subis du porteur de 15% tant que la garde n'est pas brisée. | Réduit les dégâts subis du porteur de 20% tant que la garde n'est pas brisée. | Réduit de 20% les dégâts subis hors rupture de garde. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Pare-flèche | Réduit de 20% les dégâts et l'épuisement du Sha-Chi subis lors d'attaques à distance. | Réduit de 30% les dégâts et l'épuisement du Sha-Chi subis lors d'attaques à distance. | Réduit de 30% les dégâts à distance subis et la consommation de Sha-Chi subie. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Pare-flammes | Réduit de 50% les dégâts de feu subis et de 50% la vitesse d’accumulation de Brûlure. | Réduit de 80% les dégâts de feu subis et de 80% la vitesse d’accumulation de Brûlure. | Réduit de 80% les dégâts de feu et de 80% la vitesse d'accumulation de Brûlure. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Pare-foudre | Réduit les dégâts de foudre subis de 50% et l'accumulation de paralysie de 50%. | Réduit les dégâts de foudre subis de 80% et l’accumulation de paralysie de 80%. | Réduit de 80% les dégâts de foudre subis et de 80% la vitesse d'accumulation de Paralysie. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Pare-froid | Réduit les effets de Frisson de 50% et la durée de Gel de 50%. | Réduit les effets de Frisson de 80% et la durée de Gel de 80%. | Réduit de 80% les effets de refroidissement et de 80% la durée du Gel. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Talisman coagulant | Réduit de 50% le risque que Soul subisse Saignement et la vitesse d'accumulation de sa jauge de saignement. | Réduit de 80% le risque que Soul subisse Saignement et la vitesse d'accumulation de sa jauge de saignement. | Réduit de 80% la chance de Saignement de Soul et la vitesse d'accumulation de sa jauge. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Bocal de conservation | Réduit les dégâts de poison subis de 50%. | Réduit les dégâts de poison subis de 80%. | Réduit de 80% les dégâts de poison subis. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Sachet médicinal | Augmente de 20% les soins des remèdes. | Augmente de 30% les soins des remèdes et confère la Super Armure. | Augmente de 30% les soins obtenus avec Remède et accorde la super armure. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Pot à remède du manoir | Accorde 8% de chances de ne consommer aucun remède lors de son utilisation. | Accorde 15% de chances de ne consommer aucun remède lors de son utilisation. | Utiliser un Remède a une chance de 15% de ne pas consommer d'utilisation. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Gourde apaisante | Utiliser un remède permet de se remettre d’une rupture de garde et empêche la consommation de Sha-Chi pendant 3 secondes. | Utiliser un remède permet de se remettre d’une rupture de garde et empêche la consommation de Sha-Chi pendant 4 secondes. | Utiliser un remède permet de se remettre de Rupture de garde et empêche la consommation de Sha-Chi pendant 4 secondes. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Talisman en bois vivant | Les effets de saignement et de drain de vie fonctionnent à 50% de leur efficacité contre les marionnettes, les spectres et les corps d'or. | Les effets de saignement et de drain de vie fonctionnent à 70% de leur efficacité contre les marionnettes, les spectres et les corps d'or. | Saignement et le Vol de vie ont une efficacité de 70% contre Marionnettes, les Fantômes et les Corps dorés. Dégâts subis réduits de 18%. |
| Accessoire | Effet | Entièrement poli (niveaux de base) | Dernier polissage des cycles suivants |
|---|---|---|---|
| Verrou mortel | Le seuil de PV nécessaire pour exécuter les ennemis dont la garde a été brisée augmente de 5%. Après une exécution, les dégâts infligés aux ennemis augmentent de 5% pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois. | Le seuil de PV nécessaire pour exécuter les ennemis dont la garde a été brisée augmente de 5%. Après une exécution, les dégâts infligés aux ennemis augmentent de 10% pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. | Augmente de 5% le seuil d'exécution des ennemis en rupture de garde. Exécuter un ennemi accorde une hausse de dégâts de 10%. Se cumule jusqu'à 3 fois, chaque cumul durant 10 secondes. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Bandages de combat | Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 5%. | Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 10%. | Augmente de 10% les dégâts infligés aux ennemis. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Parchemin de Baishan | Augmente l'épuisement du Sha-Chi infligé aux ennemis de 5%. | Augmente l'épuisement du Sha-Chi infligé aux ennemis de 10%. | Augmente de 10% la consommation de Sha-Chi contre les ennemis. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Réceptacle cassé | [F / Y] Les combos de Sha-Chi qui consomment du Sha-Chi infligent 15% de dégâts en plus. | [F / Y] Les combos de Sha-Chi qui consomment du Sha-Chi infligent 25% de dégâts en plus. | [F / Y] Les combos Sha-Chi qui consomment Sha-Chi infligent 25% de dégâts supplémentaires. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Sceau de Dugu Linghe | [F / Y] Augmente de 8% l'épuisement du Sha-Chi ennemi infligé par les combos de Sha-Chi. | [F / Y] Augmente de 15% l'épuisement du Sha-Chi ennemi infligé par les combos de Sha-Chi. | [F / Y] Augmente de 15% la consommation de Sha-Chi des combos Sha-Chi. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Talisman ultime | Augmente les dégâts de surtension infligés aux ennemis dont la garde a été brisée de 20%. | Augmente les dégâts de surtension infligés aux ennemis dont la garde a été brisée de 30%. | Surtension inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis en rupture de garde. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Double pendentif des mains agiles | Augmente les dégâts des armes doubles de 10%. | Augmente les dégâts des armes doubles de 18%. | Augmente de 18% les dégâts des armes doubles. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Pendentif lourd des mains agiles | Augmente les dégâts des armes à deux mains de 10%. | Augmente les dégâts des armes à deux mains de 18%. | Augmente de 18% les dégâts infligés avec les armes À deux mains. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Pendentif des mains agiles | Augmente les dégâts des armes à une main de 10%. | Augmente les dégâts des armes à une main de 18%. | Augmente de 18% les dégâts des armes À une main. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Pendentif aux deux poissons | Plus votre Sha-Chi est faible, plus les dégâts que vous infligez sont élevés, jusqu'à un maximum de 20%. | Plus votre Sha-Chi est faible, plus les dégâts que vous infligez sont élevés, jusqu'à un maximum de 30%. | Dégâts augmentent à mesure que Sha-Chi diminue, jusqu'à 30%. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Dernière chance | Plus vos PV sont faibles, plus les dégâts que vous infligez sont élevés, jusqu'à un maximum de 25%. | Plus vos PV sont faibles, plus les dégâts que vous infligez sont élevés, jusqu'à un maximum de 40%. | Plus vos HP sont bas, plus l'augmentation de vos dégâts est forte, jusqu'à 40%. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Résolution rouge | Porter au moins 3 coups consécutifs aux ennemis en 1 seconde augmente les dégâts infligés de 15% pendant 2 secondes. Temps de recharge: 5 secondes. | Porter au moins 3 coups consécutifs aux ennemis en 1 seconde augmente les dégâts infligés de 35% pendant 2 secondes. Temps de recharge: 4 secondes. | Porter plus de 2 coups consécutifs en 1 seconde augmente de 35% les dégâts infligés aux ennemis pendant 2 secondes. Délai de recharge de 4 secondes. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Éventail de danseuse | Augmente les dégâts infligés en fonction de la distance parcourue pendant l'attaque, jusqu'à 40%. | Augmente les dégâts infligés en fonction de la distance parcourue pendant l'attaque, jusqu'à 60%. | Augmente les dégâts infligés selon la distance parcourue pendant l'attaque, jusqu'à 60%. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Pendentif de clairvoyance | Augmente de 7% les dégâts et l'épuisement du Sha-Chi infligés aux ennemis qui attaquent. | Augmente de 15% les dégâts et l'épuisement du Sha-Chi infligés aux ennemis qui attaquent. | Augmente les dégâts infligés et la consommation de Sha-Chi contre les ennemis attaquants de 15%. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Brassards de contre-attaque | Augmentent les dégâts infligés aux ennemis de 20% pendant 2 secondes après une parade parfaite. | Augmentent les dégâts infligés aux ennemis de 30% pendant 3 secondes après une parade parfaite. | Augmente de 30% les dégâts infligés aux ennemis pendant 3 secondes après une Parade parfaite. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Œil de lynx | Augmente les dégâts infligés aux ennemis situés au-delà d’une certaine distance de 15%. Lorsqu'il est actif, le réticule de verrouillage clignote d'une lumière rouge. | Augmente les dégâts infligés aux ennemis situés au-delà d’une certaine distance de 25%. Lorsqu'il est actif, le réticule de verrouillage clignote d'une lumière rouge. | Augmente de 25% les dégâts infligés aux ennemis au-delà d'une certaine distance. Lorsqu'il est actif, le réticule de verrouillage clignote en rouge. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Plume d'éventail | Augmente les dégâts de glace, de feu et de foudre infligés aux ennemis de 20%. | Augmente les dégâts de glace, de feu et de foudre infligés aux ennemis de 30%. | Augmente de 30% les dégâts de glace, de feu et de foudre infligés aux ennemis. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Pelote de fil fin | Augmente de 50% les dégâts et l'épuisement du Sha-Chi causés par les invocations. | Augmente de 100% les dégâts et l'épuisement du Sha-Chi causés par les invocations. | Augmente de 100% les dégâts et la consommation de Sha-Chi causés par les objets d'invocation. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Talisman du désespoir | Les dégâts de la prochaine attaque augmentent avec le temps, jusqu’à +25% après 4 secondes. Toucher un ennemi réinitialise cet effet. | Les dégâts de la prochaine attaque augmentent avec le temps, jusqu’à +35% après 4 secondes. Toucher un ennemi réinitialise cet effet. | La prochaine attaque gagne jusqu'à 35% de dégâts en 4 secondes. Toucher un ennemi réinitialise l'effet. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Gage de poursuite | Augmente de 7% les dégâts infligés aux ennemis dont la garde est brisée. | Augmente de 15% les dégâts infligés aux ennemis dont la garde est brisée. | Augmente de 15% les dégâts infligés aux ennemis en rupture de garde. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Tranche-cavaliers | Augmente les dégâts infligés aux ennemis à cheval de 25%. | Augmente les dégâts infligés aux ennemis à cheval de 40%. | Augmente de 40% les dégâts infligés aux ennemis montés. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Talisman brise-bouclier | Augmente de 50% les dégâts infligés à la jauge de durabilité du bouclier et réduit de 30% les dégâts subis des boucliers à pointes. | Augmente de 100% les dégâts infligés à la jauge de durabilité du bouclier et réduit de 60% les dégâts subis des boucliers à pointes. | Augmente de 100% les dégâts infligés à la durabilité des boucliers et réduit de 60% les dégâts subis des boucliers à pointes. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Cube d’Étincelle résiduelle | Augmente les dégâts de toutes les lames spectrales de 12%. | Augmente les dégâts de toutes les lames spectrales de 25%. | Augmente de 25% les dégâts de toutes les Lames spectrales. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Idole gardienne | Les lames spectrales de type destruction consomment 1 Étincelle résiduelle supplémentaire et infligent 75% de dégâts en plus. | Les lames spectrales de type destruction consomment 1 Étincelle résiduelle supplémentaire et infligent 120% de dégâts en plus. | Lames spectrales de type destruction consomment 1 d'Étincelle résiduelle en plus et infligent 120% de dégâts supplémentaires. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Boule de feu du lion auspicieux | Augmente les dégâts de feu infligés aux ennemis de 20%. Les effets de flammes provoqués par les attaques se propagent aux ennemis proches situés dans une certaine zone. | Augmente les dégâts de feu infligés aux ennemis de 30%. Les effets de flammes provoqués par les attaques se propagent aux ennemis proches situés dans une certaine zone. | Augmente de 30% les dégâts de feu infligés aux ennemis. L'embrasement infligé par les attaques se propage aux ennemis proches. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Lanterne foudrelune | Déchaîne automatiquement des éclairs sur les ennemis à proximité dans une certaine zone lorsque vous infligez Foudroiement à un ennemi. | Déchaîne automatiquement des éclairs sur les ennemis à proximité dans une large zone lorsque vous infligez Foudroiement à un ennemi. Ces éclairs ignorent la résistance à la foudre. | Infliger un effet Frappe de foudre à un ennemi déclenche automatiquement des frappes de foudre sur les ennemis situés dans un large rayon. Ces frappes de foudre ignorent la résistance à la foudre. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Neige et sang | Lorsqu’un ennemi proche saigne, vos dégâts infligés aux ennemis augmentent de 10%. Les ennemis subissent également 20% de dégâts de saignement supplémentaires pendant leurs propres attaques. | Lorsqu’un ennemi proche saigne, vos dégâts infligés aux ennemis augmentent de 20%. Les ennemis subissent également 30% de dégâts de saignement supplémentaires pendant leurs propres attaques. | Lorsqu'un ennemi proche saigne, les dégâts infligés aux ennemis augmentent de 20%. Les ennemis subissent aussi 30% de dégâts de Saignement supplémentaires lorsqu'ils attaquent. Dégâts infligés augmentés de 18%. |
| Poche de venin | Toutes les attaques avec l'arme principale ont 15% de chances d'empoisonner les ennemis. | Toutes les attaques avec l'arme principale ont 30% de chances d'empoisonner les ennemis. | Toutes les attaques d'arme principale ont une chance de 30% d'empoisonner les ennemis. Dégâts infligés augmentés de 18%. |