- Arrivée à destination. Spécimen : priorité à la recherche du |Dragon Météore|. - Remarque : le délai de soumission est dépassé de <://Error_Code:126DC> années. - Mise à jour : aucune trace de soumission trouvée. Naturalisation confirmée. L'élimination commence. - Note interne : Ne pas oublier ni consommer d’informations critiques !
PV
130
Melee ATK
100
Shot ATK
120
Défense
120
Stamina
300
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
550
Click on a work suitability for its description.
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 20% les dégâts des compétences partenaires des Pals équipés d’une arme. (Effet non cumulable)
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %. Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.
Attaque +10 % Réduction des dégâts de type Feu de 15 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Compétence exclusive à Xenolord. Génère quatre ailes satellites dotées d’un système d’attaque automatique. Lors de la prochaine attaque, elles traquent l’ennemi et frappent automatiquement.
Compétence exclusive à Xenolord. Matérialise une puissante épée avec sa main droite et effectue deux taillades en se déplaçant à toute vitesse.
Compétence exclusive à Xenolord. Accumule l'énergie obscure pour la libérer d'un seul coup en ligne droite.
Compétence exclusive à Xenolord. S'envole dans les airs à la vitesse de la lumière pour générer d'innombrables météorites. Se change ensuite en comète et charge vers l'avant, provoquant une énorme explosion au point d'impact.
Compétence exclusive à Xenolord. Invoque depuis un espace extradimensionnel une lumière destructrice qu’il projette frénétiquement dans toutes les directions, anéantissant tout ce qui croise son regard.
Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.