Autrefois considéré comme le messager du dieu de la foudre, nul n’osait le chasser. Mais le jour où on le vit mourir frappé par la foudre, la croyance vacilla... et il dégringola littéralement au rang de cheval de trait.
PV
80
Attaque au corps à corps
110
Attaque
105
Défense
105
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
720
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 054 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou le Pal attaque un ennemi dont la faiblesse est l'Électricité. (Effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Compétence exclusive à Univolt. Fait s'abattre la foudre autour de lui avant de se ruer sur l'ennemi.
Verrouille l'ennemi et tire un laser de foudre ultra-rapide.
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.