Sa crinière majestueuse fait sa plus grande fierté. Des pointes fourchues peuvent ainsi suffire à compromettre une course. Ne doit en aucun cas s'approcher de Azurmane, car l'électricité statique serait un désastre pour son crin.
PV
110
Melee ATK
100
Shot ATK
100
Défense
100
Stamina
230
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
900
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Peut être utilisé comme monture pour se déplacer plus rapidement la nuit.
Aucune compétence passive disponible
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Compétence exclusive à Starryon. Déroute l’ennemi avec ses pas ondoyants, puis projette une lame d’énergie depuis sa corne acérée.


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