Sa sensibilité pendant la saison sèche le rend très nerveux. Des étincelles en présence de ses semblables annoncent une violente bagarre.
PV
60
Attaque au corps à corps
60
Attaque
75
Défense
70
Endurance
100
Support
80
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
350
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 042 - Guide vidéo complet
Augmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe électrique.
Pas de compétences passives
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.