Autrefois symbole de mort, elle était redoutée pour son tempérament farouche. Lorsque Anubis endossa ce rôle, les puissants cherchèrent une nouvelle figure à leur image. Ils l’enivrèrent de vin, calmèrent sa colère et redéfinirent ce qu’elle incarnait. Ainsi, Sekhmet devint un symbole de noblesse.
PV
110
Attaque au corps à corps
100
Attaque
115
Défense
100
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
600
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20 %. (Effet non cumulable) L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.
Pas de compétences passives
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Compétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.
Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.
Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Ce Pal n'a pas de combinaisons de reproduction spéciales. Ouvrez la calculatrice de reproduction pour les combinaisons régulières et les parents possibles.