Il a les doigts un peu trop agiles et profite du moindre moment d’inattention pour dérober ce qui lui plaît. Même s’il est sur le point d’être découvert, cela ne l’inquiète guère : il lui suffit de voler les « yeux » de sa victime, et dès lors, plus personne ne voit rien.
PV
110
Attaque au corps à corps
100
Attaque
115
Défense
95
Endurance
200
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
950
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Peut être utilisé comme monture pour voler. Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Cécité lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Ce Pal n'a pas de combinaisons de reproduction spéciales. Ouvrez la calculatrice de reproduction pour les combinaisons régulières et les parents possibles.