Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.
PV
90
Attaque au corps à corps
100
Attaque
100
Défense
80
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
700
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 098 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound.
Pas de compétences passives
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.