Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.
PV
90
Melee ATK
100
Shot ATK
100
Défense
80
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
700
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Numéro Paldeck 060 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Aucune compétence passive disponible
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

