Lorsqu’il est plongé dans l’eau, son pelage duveteux en absorbe une grande quantité. En se secouant pour l’expulser, il libère une grande décharge électrique. Se baigner avec lui est à vos risques et périls.
PV
75
Melee ATK
100
Shot ATK
80
Défense
70
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
200
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Dans la base, le niveau de la compétence de travail Génération d'énergie des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
Aucune compétence passive disponible
Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
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