Il se cogne contre des rochers plus durs afin de conserver la forme qui lui plaît. Si vous en voyez un dans cet état, mieux vaut le laisser tranquille. Chez les humains, cela reviendrait sans doute à s’être coupé la frange trop court.
PV
100
Attaque au corps à corps
100
Attaque
105
Défense
120
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
350
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Embourbement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Défense +20 % Immunité aux projections
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.
Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
Compétence exclusive à Pierdon. Racle le sol avec sa corne pour envoyer des projectiles rocheux sur l'ennemi.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.