Autrefois, il ne faisait qu'un avec Paladius. Mais ses émotions négatives lui auraient donné naissance, même si l'on décèle encore une certaine bienveillance dans son regard.
PV
130
Attaque au corps à corps
100
Attaque
145
Défense
120
Endurance
350
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
1300
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 199 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Compétence exclusive à Necromus. Se rue vers l'avant en assénant des coups de lance alternés, enveloppé dans un tourbillon.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.