La légende raconte qu'un sage injustement jeté dans un tourbillon se serait réincarné en Jormuntide pour détruire le pays tout entier.
PV
130
Melee ATK
150
Shot ATK
120
Défense
100
Stamina
150
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
600
Click on a work suitability for its description.
Numéro Paldeck 101 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est monté, l'endurance ne descend plus pendant les déplacements aquatiques.
Les dégâts de type Eau augmentent de 20 %.
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

