La légende raconte qu’un guerrier, injustement condamné et précipité dans un volcan, revint à la vie sous la forme de Jormuntide Ignis et réduisit le royaume en cendres.
PV
130
Attaque au corps à corps
150
Attaque
130
Défense
100
Endurance
150
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
600
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 121B - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, annule les dégâts de lave et augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Brûlure. (effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Compétence exclusive à Jormuntide Ignis. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps enflammé.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.