Il attrape ses proies la nuit pour les ramener sur son territoire. On imagine sans peine ce que les Pals capturés subissent ensuite.
PV
95
Attaque au corps à corps
150
Attaque
100
Défense
85
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
700
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 091 - Guide vidéo complet
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale. La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
Pas de compétences passives
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.