Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.
PV
70
Melee ATK
100
Shot ATK
85
Défense
80
Stamina
100
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
400
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Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %. (Effet non cumulable)
Aucune compétence passive disponible
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
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