Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.
PV
70
Attaque au corps à corps
100
Attaque
85
Défense
80
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
400
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %. (Effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Ce Pal n'a pas de combinaisons de reproduction spéciales. Ouvrez la calculatrice de reproduction pour les combinaisons régulières et les parents possibles.