Avant de dormir à ses côtés, mieux vaut faire le point sur vos plans le lendemain. Les marques de ses ventouses ressemblent à s’y méprendre à des suçons. Se faire aspirer en pleine nuit pourrait entraîner de fâcheux malentendus...
PV
70
Attaque au corps à corps
100
Attaque
85
Défense
70
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
300
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
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Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.