Divinité gardienne de Palpagos, celle qui appelle la nuit. Lorsqu’autrefois une calamité s’abattit sur ces terres, il s’éleva dans les cieux et, déchaînant des ténèbres sans fin, scella le fléau.
PV
140
Attaque au corps à corps
100
Attaque
140
Défense
135
Endurance
300
Support
70
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
1200
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 200B - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Cécité.
Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Compétence exclusive à Frostallion. Condense l'air froid pour recouvrir ses ailes de glace et s'élance pour trancher l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Frostallion Noct. Accumule l'énergie ténébreuse dans ses ailes et s'élance pour trancher l'ennemi. L'énergie ténébreuse se change ensuite en un projectile autoguidé.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère deux énormes blocs de glace pour les lancer successivement sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Plante des stalagmites aux pieds de l'ennemi sur une zone étendue.