Aussi innocent qu'il en a l'air. Il peine ainsi à faire la distinction entre bien et mal et a tendance à être exploité par les personnes malintentionnées.
PV
110
Melee ATK
80
Shot ATK
80
Défense
90
Stamina
130
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
630
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Numéro Paldeck 080 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture volante. Lors des combats à ses côtés, la quantité d’objets obtenus augmente lorsqu’un Pal de type Ténèbres est vaincu. La vitesse de déplacement augmente lorsqu’il vole.
Aucune compétence passive disponible
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Compétence réservée à Elphidran. Génère deux tornades imprégnées d'un pouvoir mystérieux pour pourchasser l'ennemi.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

