Il arrive parfois que la doublure qu’il invoque finisse par le remplacer. Lui-même ne saurait dire si le Dupin d'hier est le Dupin d'aujourd'hui.
PV
100
Attaque au corps à corps
100
Attaque
110
Défense
100
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
500
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % (Feu / Puissance : 100 / Accumulation de Brûlure : 777). De plus, l'attaque du joueur augmente de 30 % tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.
Ce Pal n'a pas de combinaisons de reproduction spéciales. Ouvrez la calculatrice de reproduction pour les combinaisons régulières et les parents possibles.