Le lien entre les Direhowl et les humains s’est estompé depuis longtemps, mais leur mode de chasse trouve son origine dans les chasses qu’ils menaient autrefois à leurs côtés.
PV
80
Attaque au corps à corps
110
Attaque
90
Défense
75
Endurance
70
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
800
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 033 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente légèrement la vitesse de déplacement lorsqu’il est monté.
Pas de compétences passives
Attaque l'ennemi au moyen de morsures consécutives.
Compétence réservée à Direhowl. Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant.
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.
Ce Pal n'a pas de combinaisons de reproduction spéciales. Ouvrez la calculatrice de reproduction pour les combinaisons régulières et les parents possibles.