Échappe à tout contrôle une fois en colère et se déchaîne comme une tornade. L’expression « marcher sur la queue d’un Dinossom » signifie mettre quelqu’un en colère.
PV
110
Melee ATK
90
Shot ATK
85
Défense
90
Stamina
130
Support
150
Craft Speed
100
Run Speed
700
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Numéro Paldeck 084 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 15% la défense des Pals de type Dragon lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
Aucune compétence passive disponible
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Compétence réservée à Dinossom. Utilise sa grande queue pour frapper le sol devant lui et toucher en ligne droite.
Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.