Frappé par la foudre, il a échappé de peu à la mort. L’expression « la foudre frappe un Dinossom Lux » signifie échapper de justesse à la mort.
PV
110
Attaque au corps à corps
90
Attaque
90
Défense
90
Endurance
130
Support
150
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
700
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 084B - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 15% la défense des Pals de type Électricité lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.
Compétence réservée à Dinossom. Utilise sa grande queue pour frapper le sol devant lui et toucher en ligne droite.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Compétence exclusive à Dinossom Lux. Frappe le sol de sa grande queue pour projeter un éclair en ligne droite.
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.