Ses griffes robustes facilitent son ascension des reliefs escarpés. Toutefois, la taille réduite de ses pattes rend la descente plus compliquée, ce qui explique qu'il se sente souvent piégé en altitude.
PV
100
Attaque au corps à corps
140
Attaque
100
Défense
110
Endurance
100
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
720
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 132 - Guide vidéo complet
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Dragon. (effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Génère des lances de glace dans les airs et les fait s’abattre sur les ennemis.
Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.
Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.
Compétence exclusive à Cryolinx. Frappe une fois avec ses griffes, puis enchaîne avec un second coup, avant de porter un puissant balayage avec tout son corps. À chaque attaque, trois projectiles de glace sont projetés en éventail devant lui.
Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Fait s'abattre des blocs de glace à la chaîne sur l'ennemi.