Sa lumière éblouissante engendre, en même temps, des ombres. Il répand des ténèbres qui enveloppent toute chose, afin de restaurer le chaos tel qu’il doit être. Car nul monde ne peut exister sans équilibre.
PV
120
Melee ATK
100
Shot ATK
115
Défense
100
Stamina
260
Support
100
Craft Speed
100
Run Speed
800
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Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente l’attaque des Pals en combat de 40 % lorsqu’il est dans l’équipe, mais leurs PV diminuent progressivement. (Effet non cumulable)
Aucune compétence passive disponible
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Compétence exclusive à Celesdir Noct. Après avoir déclenché une explosion obscure sur une large zone devant lui, avance en générant des colonnes de ténèbres autour de lui.