Sa lumière éblouissante engendre, en même temps, des ombres. Il répand des ténèbres qui enveloppent toute chose, afin de restaurer le chaos tel qu’il doit être. Car nul monde ne peut exister sans équilibre.
PV
120
Attaque au corps à corps
100
Attaque
115
Défense
100
Endurance
260
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
800
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente l’attaque des Pals en combat de 40 % lorsqu’il est dans l’équipe, mais leurs PV diminuent progressivement. (Effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Compétence exclusive à Celesdir Noct. Après avoir déclenché une explosion obscure sur une large zone devant lui, avance en générant des colonnes de ténèbres autour de lui.