Même s'il préfère la viande crue, il finit toujours par la manger trop cuite. Cela est dû à ses griffes brûlantes qu'il utilise comme arme, ce qui a pour effet de carboniser ses proies malgré lui.
PV
105
Attaque au corps à corps
100
Attaque
110
Défense
80
Endurance
150
Support
100
Vitesse de travail
100
Vitesse de course
800
Cliquez sur une compétence de travail pour voir ce qu'elle fait.
Numéro du Palpédia 112 - Guide vidéo complet
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)
Pas de compétences passives
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Compétence exclusive à Blazehowl. Concentre sa force avant de se jeter sur l'ennemi en faisant jaillir des flammes là où il atterrit.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
unsafemorality
Talimulis