Juggernaut
Le premier coup après rechargement ou changement d'arme déclenche Lutte retranchée. Temps de recharge : 10 Chaque action de tirage de boulon charge instantanément 1 balles au prochain rechargement, avec un maximum de 10 balles par rechargement (annulé après changement d'arme). Pour chaque 1 balles chargées consécutivement, dégâts finaux +8%, cumulable jusqu'à 10 fois (changement d'arme compte comme rechargement à vide). En état de Lutte retranchée, Taux de coup critique +30%, réduction des DÉG +30%
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes de Furutake) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou | ||
| Étoile 6 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
4 |