Beyonder
Tous les 3 coups déclenchent Bombe instable. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, le compteur de coups augmente de +2. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, il y a 30% de chances de déclencher un Bombe instable supplémentaire. Bombe instable peut faire un coup critique, et son Taux de coup critique est augmenté de 35% (s'ajoute au Taux de coup critique du personnage).
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes des Vautours) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou | ||
| Étoile 6 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
4 |