Effet par niveau
Niveau 1Après avoir éliminé un ennemi, permet de recharger 2 balles de la réserve (dans un maximum de 50 % de la capacité du chargeur). DÉG d'arme et DÉG de statut +5% jusqu'au rechargement suivant.Effet
Niveau 2Après avoir éliminé un ennemi, permet de recharger 2 balles de la réserve (dans un maximum de 50 % de la capacité du chargeur). DÉG d'arme et DÉG de statut +5% jusqu'au rechargement suivant.Effet
Niveau 3Après avoir éliminé un ennemi, permet de recharger 2 balles de la réserve (dans un maximum de 50 % de la capacité du chargeur). DÉG d'arme et DÉG de statut +5% jusqu'au rechargement suivant.Effet
Niveau 4Après avoir éliminé un ennemi, permet de recharger 2 balles de la réserve (dans un maximum de 50 % de la capacité du chargeur). DÉG d'arme et DÉG de statut +5% jusqu'au rechargement suivant.Effet
Niveau 5Après avoir éliminé un ennemi, permet de recharger 2 balles de la réserve (dans un maximum de 50 % de la capacité du chargeur). DÉG d'arme et DÉG de statut +10% jusqu'au rechargement suivant.Effet
Normal et Brillant
| Nom | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brillant |
Type
- Poids
- 0
- Taille de pile
- 1
Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Poids
Type d’objet
Peut être Réparé
Qualité
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