Effet par niveau
Niveau 1DÉG aux points faibles +10% lorsqu’une balle touche une cible à plus de 20 mètres. Pour chaque 1 mètres supplémentaires vous séparant de la cible, DÉG aux points faibles +1%, jusqu'à +20%.Effet
Niveau 2DÉG aux points faibles +10% lorsqu’une balle touche une cible à plus de 20 mètres. Pour chaque 1 mètres supplémentaires vous séparant de la cible, DÉG aux points faibles +1%, jusqu'à +20%.Effet
Niveau 3DÉG aux points faibles +10% lorsqu’une balle touche une cible à plus de 20 mètres. Pour chaque 1 mètres supplémentaires vous séparant de la cible, DÉG aux points faibles +1%, jusqu'à +20%.Effet
Niveau 4DÉG aux points faibles +10% lorsqu’une balle touche une cible à plus de 20 mètres. Pour chaque 1 mètres supplémentaires vous séparant de la cible, DÉG aux points faibles +1%, jusqu'à +20%.Effet
Niveau 5DÉG aux points faibles +20% lorsqu’une balle touche une cible à plus de 20 mètres. Pour chaque 1 mètres supplémentaires vous séparant de la cible, DÉG aux points faibles +1%, jusqu'à +20%.Effet
Normal et Brillant
| Nom | Variante |
|---|---|
| Normal | |
| Brillant |
Type
- Poids
- 0
- Taille de pile
- 1
Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Poids
Type d’objet
Peut être Réparé
Qualité
Objets associés
Chargement de la discussion...
