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Tempête rouge - Toucher d'artisan

Apparence de Déviance

Tempête rouge - Toucher d'artisan

Catégorie

Apparence de Déviance

Poids

0

Pile

1
Tandis que les autres évitent la tempête, lui la pétrit dans chaque pièce de confection.
ObtentionS'obtient durant les événements.

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Peut être RéparéNon
Qualité2

Déviations

Déviations
NomHumeurMaximum
Toucher d'artisan100100

Compétence

Compétence
CompétenceNiveauDescription
Formule : main à tout faireRépare l’équipement le moins durable que vous avez d’équipés. Cet objet disparaît après utilisation et ne s’applique qu’aux objets confectionnés.

Notebook Entrée

Notebook Entrée
Notebook Entrée
L'Anomalie O-046 est une main mécanique ornementale d'environ 40 cm de haut et pesant environ 30 kg. Elle est peinte en rouge et chaque doigt comprend un ensemble d'outils qui peut être étendu, rétracté ou remplacé grâce à sa structure interne. O-046 possède une structure mécanique interne extrêmement complexe, constituée d'un grand nombre de bielles, de ressorts, d'engrenages, de composants électroniques, de pompes hydrauliques et de pièces pneumatiques. Sa source d'alimentation est inconnue, mais elle suffit à permettre des mouvements précis durant de longues périodes. Les principales caractéristiques d'Anomalie d'O-046 sont son intelligence inhabituelle et ses effets antientropiques. O-046 est dotée d'une conscience et d'une certaine sagesse, mais ignore toute tentative de communication et reste inerte la plupart du temps. Si une machine endommagée (classifié O-046-A) est placée dans un rayon de ██ mètres d'O-046, celle-ci s'activera spontanément et utilisera les outils au bout de ses doigts pour réparer rapidement O-046-A. Le processus de réparation ne nécessite que 5 à 10 min. O-046 est capable de générer n'importe quels outil, matériau ou pièce nécessaires à la réparation. Le mécanisme à l'origine de cette capacité est inconnu, mais il est possible d'entendre des sons mécaniques indistincts et des bruits de broyage métallique lorsqu'O-046 est en état de marche. Elle rétracte ensuite un ou plusieurs doigts, avant de faire apparaître de nouveaux outils ou de nouvelles pièces. Lorsqu'O-046 génère une nouvelle pièce ou un nouveau matériau, sa masse ne change pas, même si la masse d'O-046-A augmente suite à sa réparation. Au cours de certaines expériences, O-046 a pu générer et utiliser des pièces pesant plusieurs fois sa propre masse. Incident O-███-D-004, le ██/██/██ : Rupture de confinement impliquant l'Anomalie █-███. L'équipe d'intervention rapide ████-██ a été déployée sur le site ████ et a pu récupérer █ Anomalies, dont O-046. Des vidéos de caméra-piéton ont montré qu'au moment de l'entrée de l'équipe d'intervention rapide dans la cellule de confinement d'O-046, la cellule et le récipient S avaient déjà été endommagés. O-046 était dans son état actif connu. Elle s'était allongé jusqu'à plus de 2 m en utilisant les débris environnants et tentait de réparer son propre récipient S et sa propre cellule de confinement. Lorsque l'agent du SWAT █████ (homme), grièvement blessé, s'est approché d'O-046, elle a rétracté l'ensemble de ses outils et adopté une posture suggérant la douleur ou l'indécision, avant de . Procédure de confinement : BONNES PRATIQUES : Confiner O-046 dans un récipient S de niveau III ou supérieur adapté aux objets précieux. Sa cellule de confinement doit mesurer au moins 5 m de côté, remplir les conditions de sécurité biochimique de niveau IV et être recouverte d'au moins 1 m d'isolation sous vide. Entretenir la cellule de confinement d'O-046 avec des machines spécialisées télécommandées. Empêcher O-046 d'approcher de tout organisme vivant, produit ou tissu biologique. PRATIQUES À ÉVITER : } Confiner O-046 sur le même site que des Anomalies nécessitant une alimentation en organismes vivants.
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