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Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Peut être Réparé
Qualité
Durabilité
Équipements
Niveau
1
Durabilité
100
Objet
Tenue de sauveur
Attributs
PVNiveau 2+40.
Rés. à la pollutionNiveau 2Résistance à la pollution +6
Intensité PsiNiveau 2+30 d'intensité Psi
Tenue de sauveurNiveau 21. Réduction des DÉG crit des médicaments +20 %
Tenue de sauveurNiveau 22. Lorsque vous êtes protégé, les DÉG d'arme et DÉG de statut infligés augmentent de +10%.
Tenue de sauveurNiveau 23. Consomme 6% des PV actuels à chaque coup pour générer un bouclier temporaire égal à 6% des PV max, durant 30s (Recharge : 0.5s ; ne s'active pas si le Bouclier dépasse 60%)
Tenue de sauveurNiveau 24. Utilise automatiquement le Traitement de rang le plus bas dans le sac à dos lorsque les PV sont inférieurs à 30% (Temps de recharge : 40s).
Établi
Matériaux requis
Revêtement pare-balles intermédiaire II
Plaque pare-balles II
Matériaux directs
Choix de matériaux
Choisissez un matériau par emplacement ; les alternatives ne s'additionnent pas. Les quantités s'adaptent au nombre d'objets à fabriquer.
| Choix | Section de recette | Emplacements de choix | Alternatives | Quantité minimale | Quantité maximale | Sélection |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Choix 1 | Matériaux directs | 1 | 55 | 1 | 2 |
Alternatives pour cet emplacement
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