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Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Peut être Réparé
Qualité
Durabilité
Équipements
Niveau
1
Durabilité
100
Objet
Tenue d'éclaireur
Attributs
PVNiveau 2+96.
Rés. à la pollutionNiveau 2Résistance à la pollution +5
Intensité PsiNiveau 2+14 d'intensité Psi
Capacité de captureNiveau 2 : 2
Tenue d'éclaireurNiveau 21. PV max +10 %
Tenue d'éclaireurNiveau 22. +8 % de DÉG d'arme
Tenue d'éclaireurNiveau 23. DÉG d'arme et d'objet tactique +20 %, quand non détecté par l'ennemi
Tenue d'éclaireurNiveau 24. +12 % à la vitesse de sprint et +20 % à la vitesse de récupération d'endurance lorsque les PV sont inférieurs à 50 %
Établi
Matériaux requis
Tissu de protection légère II
Revêtement pare-balles léger II
Total des matériaux
Choix de matériaux
Choisissez un matériau par emplacement ; les alternatives ne s'additionnent pas. Les quantités s'adaptent au nombre d'objets à fabriquer.
| Choix | Section de recette | Emplacements de choix | Alternatives | Quantité minimale | Quantité maximale | Sélection |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Choix 1 | Matériaux directs | 1 | 54 | 1 | 2 |
Alternatives pour cet emplacement
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