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Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Peut être Réparé
Qualité
Durabilité
Équipements
Niveau
1
Durabilité
140
Objet
Tenue d'agent
Attributs
PVNiveau 3+288.
Rés. à la pollutionNiveau 3Résistance à la pollution +8
Intensité PsiNiveau 3+17 d'intensité Psi
Tenue d'agentNiveau 31. Réduction des DÉG à la tête +10 %
Tenue d'agentNiveau 32. DÉG aux points faibles +10 %
Tenue d'agentNiveau 33. Octroie l'effet Économie de balles en cas d'élimination précise, et DÉG aux points faibles +15 % pendant 8 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.
Tenue d'agentNiveau 34. Après avoir tué un ennemi, augmente l'efficacité de rechargement de 20%. S'il s'agit d'une élimination par points faibles, augmente également la Cad.Tir de 10% jusqu'à ce que vous rechargiez.
Établi
Matériaux requis
Tissu de protection intermédiaire III
Revêtement pare-balles intermédiaire III
Choix de matériaux
Choisissez un matériau par emplacement ; les alternatives ne s'additionnent pas. Les quantités s'adaptent au nombre d'objets à fabriquer.
| Choix | Section de recette | Emplacements de choix | Alternatives | Quantité minimale | Quantité maximale | Sélection |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Choix 1 | Matériaux directs | 1 | 56 | 1 | 2 |
Alternatives pour cet emplacement
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