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Chaussures d'agent (Tier 3)

Protection

Chaussures d'agent (Tier 3)

Catégorie

Protection

Poids

0.3

Pile

1
ObtentionFabriquer sur l'Établi d'équipement

Niveau

Niveau
Niveau
1
2
3
4
5

Informations

Transfert Eternaland3000
Valeur en Sable Astral200
Prix de VenteNon Vendable
Peut être RéparéOui
Qualité3
Durabilité140

Équipements

Niveau

1

Durabilité

140

Objet

Tenue d'agent

Attributs

PVNiveau 3+288.
Rés. à la pollutionNiveau 3Résistance à la pollution +8
Intensité PsiNiveau 3+17 d'intensité Psi
Tenue d'agentNiveau 31. Réduction des DÉG à la tête +10 %
Tenue d'agentNiveau 32. DÉG aux points faibles +10 %
Tenue d'agentNiveau 33. Octroie l'effet Économie de balles en cas d'élimination précise, et DÉG aux points faibles +15 % pendant 8 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.
Tenue d'agentNiveau 34. Après avoir tué un ennemi, augmente l'efficacité de rechargement de 20%. S'il s'agit d'une élimination par points faibles, augmente également la Cad.Tir de 10% jusqu'à ce que vous rechargiez.

Établi

Choix de matériaux

Choisissez un matériau par emplacement ; les alternatives ne s'additionnent pas. Les quantités s'adaptent au nombre d'objets à fabriquer.

ChoixSection de recetteEmplacements de choixAlternativesQuantité minimaleQuantité maximaleSélection
Choix 1Matériaux directs15612

Alternatives pour cet emplacement

Peau de cerfQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de cerfEffet: SprintDescription: Vitesse de sprint +6 %.Type: Motricité ↑
Peau de cerf de HighlandQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de cerf de HighlandEffet: SprintDescription: Vitesse de sprint +8 %.Type: Motricité ↑
Peau de cerf des forêtsQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de cerf des forêtsEffet: SprintDescription: Vitesse de sprint +12 %, mais coût en endurance du sprint +30 %.Type: Motricité ↑
Peau de cerf de la toundraQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de cerf de la toundraEffet: Réduction du coût en enduranceDescription: Coût en endurance du sprint -50 %.Type: Coût en endurance ↓
Peau de loupQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de loupEffet: Vitesse de déplacementDescription: Vitesse de déplacement +4 %.Type: Motricité ↑
Peau de loup des terres désoléesQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de loup des terres désoléesEffet: Vitesse de déplacementDescription: Vitesse de déplacement +6 %.Type: Motricité ↑
Peau de loup des prairiesQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de loup des prairiesEffet: Vitesse de déplacementDescription: Vitesse de déplacement +8 % quand l'endurance est supérieure à 80.Type: Motricité ↑
Peau de loup de la jungleQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Peau de loup de la jungleEffet: Vitesse de déplacement accroupiDescription: Vitesse de déplacement +30 % en position accroupie.Type: Motricité ↑
Fourrure de lapinQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Fourrure de lapinEffet: Hauteur de sautDescription: Hauteur de saut +8 %.Type: Motricité ↑
Fourrure de lapin de rêveQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Fourrure de lapin de rêveEffet: Hauteur de sautDescription: Hauteur de saut +10 %.Type: Motricité ↑
Fourrure de lapin porte-bonheurQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: Fourrure de lapin porte-bonheurEffet: Hauteur de sautDescription: Hauteur de saut +15 % quand le double saut est activé.Type: Motricité ↑
LaineQuantité: 2Quantité par emplacement: 2Mémétique: LaineEffet: Vitesse de grimpeDescription: Vitesse de grimpe +10 %.Type: Motricité ↑
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