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Informations
Arme de mêlée
Dégâts
472
Vitesse d'Attaque de Mêlée
Moyen
Portée d'Attaque de Mêlée
Moyen
Durabilité
100
Roi-pêcheur (Passif)
▪ Les impacts et attaques lourdes Gèleront leur cible principale (2 impacts nécessaires sur les joueurs) et généreront un Vortex de givre. Cela peut être déclenché jusqu'à une fois toutes les 4s. ▪ Attaquer des cibles affectées par Vortex de givre restaurera 5 % des PV perdus, mais consommera 2 d'endurance. ▪ Réduit votre température de 5° degrés lorsque vous l'avez en main. Lorsque vous touchez un ennemi, sa température baisse de 20° degrés.
Mots-clés
Crée une zone qui inflige périodiquement des DÉG élémentaires de Gel et ralentit les ennemis. Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
<DÉG instantanés> <Zone d'effet>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts