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Damage (DMG): 1192
Fire Rate: 125
Range: 64
Magazine Size: 1
Reload: 56
Mobility: 60
Stability: 57
Accuracy: 76
Tier: 4
Durability: 100
Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.
Weight: 1.5
Required Level: 30
Flèches
Arc composite passif (Passif)
▪ Obtient +10 % au taux de coup critique et +6 à la vitesse de rechargement quand vous touchez une cible. Cet effet se cumule jusqu’à 3 fois et dure 6 s. Après avoir vaincu une cible, gagne le nombre maximum de cumuls. ▪ Au maximum de cumuls, Bombe instable améliorée est déclenchée lorsqu’elle touche une cible (peut entraîner un coup critique et faire perdre l’équilibre à la cible). ▪ Chaque tir augmente les DÉG de Bombe instable de 3 %, jusqu’à 6 cumuls. Si un tir rate sa cible, les cumuls existants sont réduits de moitié. ▪ Toucher un point faible a 40 % de chances de recharger automatiquement 1 carreau d’arbalète.
Bombe instable
Tags: <DÉG instantanés> <Zone d'effet>
Inflige une fois des DÉG élémentaires d'Explosion sur une zone.
Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 100% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 100 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Information | Valeur |
---|---|
Plan | Schéma d'arc composite |
Taux de coup critique | 2% |
DÉG critiques | 28.000000000000004% |
DÉG aux points faibles | 70% |
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement aux points faibles | 1.6% |
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement | 1.0% |
Multiplicateur de DÉG d'Étourdissement de mêlée | 1.3% |
Bonus de DÉG contre les véhicules | +12 |
Munitions | Flèches |
Cadence de Tir | 125 |
Portée | 64 |
Rechargement | 56 |
Précision | 76 |
Stabilité | 57 |
Taille du Chargeur | 1 |
Mobilité | 60 |
Dégâts | 1192 |
Vitesse d'Attaque de Mêlée | undefined |
Portée d'Attaque de Mêlée | undefined |
Transfert Eternaland | 8000 |
Valeur en Sable Astral | Non Vendable |
Prix de Vente | Non Vendable |
Poids | 1.5 |
Durabilité | 100 |
Nom du Type d'Objet | Weapon |
Peut être Réparé | Oui |
Qualité | 4 |
#t(武器) SN700
#t(武器) SN700
#t(武器) SN700
AA12
AA12
AA12
ACS12 - Corrosion
ACS12 - Corrosion
ACS12 - Outre-monde
ACS12 - Outre-monde
ACS12 - Outre-monde
AKM
AKM
AWM
AWM
AWM
AWS.338 - Bingo
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Panthère noire
AWS.338 - Bullseye
AWS.338 - Bullseye
Amélioration pour confection de fusil d'assaut
Amélioration pour confection de fusil d'assaut
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BAR
Batte de baseball
Arc composite
Arc composite