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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
700
Taille du Chargeur
75
Portée
45
Durabilité
100
Souvenirs contradictoires (Passif)
Déclenche Shrapnel après avoir touché la cible 12 fois (inflige 60% Shrapnel DÉG aux Métahumains) . Pour chaque 25 cartouches dans le chargeur, Shrapnel se déclenche sur 1 partie(s) du corps supplémentaire(s), jusqu'à 6 . Si la capacité du chargeur dépasse 90 cartouches, pour chaque 15 cartouches supplémentaires, Shrapnel le multiplicateur de DÉG +10% . Capacité du chargeur +40
Mots-clés
Inflige des DÉG à des parties supplémentaires des ennemis touchés. Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).
<Effet de balle>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts