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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
720
Taille du Chargeur
40
Portée
60
Durabilité
100
Nuage d’électrons (Passif)
Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.
Mots-clés
Inflige des DÉG élémentaires de Choc instantanés et augmente les DÉG de Surtension. Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).
<Débuff continu> <DÉG instantanés>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts