Objets liés
Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
410
Taille du Chargeur
13
Portée
23
Durabilité
100
Poussiéreux (Passif)
Lorsque l'arme touche, il y a 30% de chances de déclencher (MOT-CLÉ :{param}Shrapnel. En cas de coup sur un point faible, la chance augmente à 65%. (MOT-CLÉ :{param}Shrapnel n'ignore plus les parties déjà touchées. Dégâts sur point faible +15%
Mots-clés
Inflige des DÉG à des parties supplémentaires des ennemis touchés. Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).
<Effet de balle>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts