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O-012
Classifié
L'Anomalie O-012 est une peluche de dragon rouge douée de raison et d'une volonté autonome. Mesurant 3 mètres de haut et pesant 6 kg, elle ressemble fortement à O-011. Son tissu externe est fait de coton tricoté et son rembourrage est d'un matériau inconnu. Elle est très douce au toucher. O-012 prétend être une femelle de 13 ans et démontre une conscience lucide de son état actuel en tant que peluche, ainsi qu'une curiosité insatiable pour le monde extérieur. Elle peut parler, lire et écrire en anglais, allemand, français et espagnol. Dans la plupart des cas, O-012 est amicale envers les humains, particulièrement les jeunes de 3 à 14 ans, et les approchera activement pour jouer avec eux et les aider dans la mesure de ses capacités. Une longue fermeture éclair parcourt le ventre d'O-012. O-012 résistera à toute tentative d'ouvrir la fermeture éclair et manifestera une hostilité et une agressivité extrêmes envers le responsable. Dans ces circonstances, la force physique d'O-012 augmentera jusqu'à ce qu'elle soit capable d'exercer une force dépassant ███ livres. Par conséquent, toute expérience impliquant la fermeture éclair est strictement interdite. La principale caractéristique d'Anomalie d'O-012 est une capacité de type évocation lui permettant de cracher du feu depuis ses crocs, avec des températures dépassant 1 700 °C et pouvant atteindre ████ selon l'état émotionnel d'O-012. O-012 elle-même n'est pas affectée par les flammes qu'elle produit. Bien qu'O-012 soit capable d'ingérer de la nourriture et ait exprimé un penchant pour les bonbons, elle a déclaré ne pas avoir besoin de sources externes de nourriture ou d'énergie pour maintenir ses fonctions corporelles et sa caractéristique d'Anomalie. Cette déclaration est cohérente avec toutes les observations d'O-012 réalisées jusqu'à présent. O-012 est impulsive et montre un faible contrôle de soi ainsi qu'un niveau élevé d'agressivité. Elle cherche souvent à remonter le moral de ses camarades de jeu, à les protéger du danger ou à venger tout traitement injuste à leur encontre, mais préfère attaquer, immoler et détruire d'autres objets pour atteindre ces objectifs. De plus, elle éprouve un plaisir et une satisfaction marqués à le faire. En raison de son caractère volatile, O-012 doit être maintenue sous surveillance stricte pour prévenir les incendies à grande échelle et les pertes matérielles.
Procédure de confinement
À FAIRE
| Col 1 |
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| Confiner O-012 dans une suite de confinement de niveau III pour entités autonomes. Les murs intérieurs de la suite doivent être revêtus d'un alliage résistant à la chaleur d'une épaisseur d'au moins 23 centimètres, et doivent être équipés d'un détecteur de chaleur et d'un système d'extinction d'incendie contenant au moins 1 tonne d'azote liquide. |
| Fournir à O-012 des jouets et des bonbons, et changer la décoration de sa suite de confinement à sa demande. |
| Affecter du personnel pour jouer avec O-012 deux fois par semaine. O-012 décidera quel jeu jouer. |
À NE PAS FAIRE
| Col 1 |
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| Toucher le ventre d'O-012. |
| Manifester un quelconque intérêt pour la fermeture éclair d'O-012 ou son rembourrage. |