Bounce, PvE (PvE)
I came across this YouTube channel and was interested in this build, so I decided to try it out.
Weakspot DMG +7.2%-9.6%
Weakspot DMG +10.8%-14.4%
Durabilité: 100
Poids: 2.0
Niveau Requis: 40
Qualité: 4
75% de chance de déclencher Rebond lors d'un coup (35% de DÉG de Rebond contre les Méta-Humains) Rebonds +2 Frapper l'environnement peut aussi déclencher Rebond, avec une réduction de dégâts de 30% (95% de réduction contre les Méta-Humains) Priorité des points faibles pour Rebond +100%
Bounce to hit a random enemy within 15m radius, then bounce again; each bounce deals DMG equal to 40% of Weapon DMG. If no target is available, bounce to the environment. This effect is non-elemental. The additional damage can Crit, strike Weakspots, and will decay with distance. Actual Factor = 40% × (1 + Bonce DMG Factor Bonus) × (1 + Bounce Final DMG Bonus).
Balle boomerang
Type: Toutes les Armes
Style: Portable Style
No Elemental attributes or DMG bonus
The damage calculations are still in development and will be accurate and extended soon.
Normal Hit: 1469
Critical Hit: 1469
Weakspot Hit: 1469
Critical + Weakspot: 1469
Average DPS: 1469 (with 0% Taux de Crit)