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Contrôle

Aventure · Magie

Contrôle

ÉcoleEsprit
FormesParchemin et rune
Valeur du parchemin60 pépites de minerai
Valeur de la rune900 pépites de minerai
Objets à ramasser dans le monde1
Cercle de la runeQuatrième Cercle de la magie
L'école de l'Esprit. Des sorts qui touchent la volonté de la cible - charme, peur, contrôle, transformation.

Comment ils se lancent. Un parchemin est consommé à la lecture et lance le sort une seule fois. Une rune se place dans votre barre d'action et peut être relancée aussi souvent que votre mana le permet. Les deux dépensent du mana à chaque lancement. N'importe qui peut lancer un sort depuis un parchemin; une rune ne vous obéit qu'une fois son Cercle de la magie appris.

Parchemin

Usage unique

Si vous contrôlez l’esprit, vous contrôlez le corps.

Rune

Réutilisable · hotbar

Permet de brièvement prendre le contrôle du corps et de l’esprit de la cible.
Contrôle

Comment l'obtenir

Aucun marchand connu de la Vallée n'en garde en rayon.
↵Toute la magie
↵Entraînement et compétences

Les patchs 1.02 et 1.03 ont déplacé certains objets du monde sans note de patch, un emplacement indiqué ici peut donc être périmé. Les emplacements des coffres sur cette page sont à jour.