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Gor Na Bar

Personnages et lieux · Personnages

Gor Na Bar

Parle au joueur
CampAncienne mine
GuildeTemplier
LieuAncienne mine
Niveau19

Attributs

Santé444
Force60
Dextérité65
Super armure220
XP à la victoire190

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant20
Contondant20
Perforant15
Feu22
Énergie22
Glace22
Vent22

Attaque adverse

Lame du Mercenaire

73 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 444

Force 60

Dextérité 65

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 40 · 12 coups pour vaincre Gor Na Bar.

Dégâts adverses par coup : 128 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Gor Na Bar : 20 de protection contre Tranchant, 444 points de vie.

Votre défense

Lame du Mercenaire : 73 dégâts + 60 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 73Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 58Force requise

Protection

  • 20 ContondantProtection
  • 20 TranchantProtection
  • 15 PerforantProtection
  • 22 FeuProtection
  • 22 ÉnergieProtection
  • 22 GlaceProtection
  • 22 VentProtection
↵Camps