Aventure · Bestiaire
Requin des marais du Dormeur
Valeurs de base · difficulté Gothic
Attributs de combat
Statistiques par difficulté
| Statistique | Novice | Gothic | Difficile |
|---|---|---|---|
| Santé | 500 | 500 | 600 |
| Force | 153 | 180 | 270 |
| Dextérité | 153 | 180 | 270 |
| Super armure | 100 | 200 | 200 |
| Résistance aux dégâts contondants | 110.5 | 130 | 130 |
| Résistance aux dégâts tranchants | 110.5 | 130 | 130 |
| Résistance aux dégâts perforants | 93.5 | 110 | 110 |
| Résistance au feu | 42.5 | 50 | 50 |
| Résistance à l’énergie | 34 | 40 | 40 |
| Résistance à la glace | 34 | 40 | 40 |
| Résistance au vent | 34 | 40 | 40 |
Plus la résistance est élevée, moins les dégâts de ce type sont subis.
En Difficile, les ennemis frappent moitié plus fort (+50 % de force et de dextérité) et ont 20 % de santé et de mana en plus ; les résistances restent identiques.
En Novice, les résistances de la créature baissent - la plupart frappent aussi moins fort ; la santé reste identique.