Aventure · Bestiaire
Mage squelette
Valeurs de base · difficulté Gothic
Attributs de combat
Statistiques par difficulté
| Statistique | Novice | Gothic | Difficile |
|---|---|---|---|
| Santé | 300 | 300 | 360 |
| Force | 4 | 8 | 12 |
| Dextérité | 15 | 30 | 45 |
| Super armure | 30 | 60 | 60 |
| Résistance aux dégâts contondants | 37.5 | 50 | 50 |
| Résistance aux dégâts tranchants | 60 | 80 | 80 |
| Résistance aux dégâts perforants | 60 | 80 | 80 |
| Résistance au feu | 37.5 | 50 | 50 |
| Résistance à l’énergie | 37.5 | 50 | 50 |
| Résistance à la glace | 37.5 | 50 | 50 |
| Résistance au vent | 37.5 | 50 | 50 |
Plus la résistance est élevée, moins les dégâts de ce type sont subis.
En Difficile, les ennemis frappent moitié plus fort (+50 % de force et de dextérité) et ont 20 % de santé et de mana en plus ; les résistances restent identiques.
En Novice, les résistances de la créature baissent - la plupart frappent aussi moins fort ; la santé reste identique.