Aventure · Bestiaire
Ruushk (phase 3)
Valeurs de base · difficulté Gothic
Attributs de combat
Statistiques par difficulté
| Statistique | Novice | Gothic | Difficile |
|---|---|---|---|
| Santé | 1200 | 1200 | 1440 |
| Force | 127.5 | 150 | 225 |
| Dextérité | 102 | 120 | 180 |
| Super armure | 500 | 500 | 500 |
| Résistance aux dégâts contondants | 85 | 100 | 100 |
| Résistance aux dégâts tranchants | 85 | 100 | 100 |
| Résistance aux dégâts perforants | 76.5 | 90 | 90 |
| Résistance au feu | 425 | 500 | 500 |
| Résistance à l’énergie | 17 | 20 | 20 |
| Résistance à la glace | 17 | 20 | 20 |
| Résistance au vent | 31.5 | 37 | 37 |
Plus la résistance est élevée, moins les dégâts de ce type sont subis.
En Difficile, les ennemis frappent moitié plus fort (+50 % de force et de dextérité) et ont 20 % de santé et de mana en plus ; les résistances restent identiques.
En Novice, les résistances de la créature baissent - la plupart frappent aussi moins fort ; la santé reste identique.