Aventure · Bestiaire
Rat
Valeurs de base · difficulté Gothic
Attributs de combat
Statistiques par difficulté
| Statistique | Novice | Gothic | Difficile |
|---|---|---|---|
| Santé | 100 | 100 | 120 |
| Force | 0.5 | 1 | 1.5 |
| Dextérité | 0 | 0 | 0 |
| Super armure | 50 | 100 | 100 |
| Résistance aux dégâts contondants | 0 | 0 | 0 |
| Résistance aux dégâts tranchants | 0 | 0 | 0 |
| Résistance aux dégâts perforants | 0 | 0 | 0 |
| Résistance au feu | 0 | 0 | 0 |
| Résistance à l’énergie | 0 | 0 | 0 |
| Résistance à la glace | 0 | 0 | 0 |
| Résistance au vent | 0 | 0 | 0 |
Plus la résistance est élevée, moins les dégâts de ce type sont subis.
En Difficile, les ennemis frappent moitié plus fort (+50 % de force et de dextérité) et ont 20 % de santé et de mana en plus ; les résistances restent identiques.
En Novice, les résistances de la créature baissent - la plupart frappent aussi moins fort ; la santé reste identique.