Aventure · Bestiaire
Mère rat-taupe
Valeurs de base · difficulté Gothic
Attributs de combat
Statistiques par difficulté
| Statistique | Novice | Gothic | Difficile |
|---|---|---|---|
| Santé | 400 | 400 | 480 |
| Force | 35 | 70 | 105 |
| Dextérité | 6 | 12 | 18 |
| Super armure | 75 | 150 | 150 |
| Résistance aux dégâts contondants | 20 | 40 | 40 |
| Résistance aux dégâts tranchants | 15 | 30 | 30 |
| Résistance aux dégâts perforants | 17.5 | 35 | 35 |
| Résistance au feu | 10 | 20 | 20 |
| Résistance à l’énergie | 15 | 30 | 30 |
| Résistance à la glace | 2.5 | 5 | 5 |
| Résistance au vent | 2.5 | 5 | 5 |
Plus la résistance est élevée, moins les dégâts de ce type sont subis.
En Difficile, les ennemis frappent moitié plus fort (+50 % de force et de dextérité) et ont 20 % de santé et de mana en plus ; les résistances restent identiques.
En Novice, les résistances de la créature baissent - la plupart frappent aussi moins fort ; la santé reste identique.