Aventure · Bestiaire
Jeune mante des galeries
Valeurs de base · difficulté Gothic
Attributs de combat
Statistiques par difficulté
| Statistique | Novice | Gothic | Difficile |
|---|---|---|---|
| Santé | 40 | 40 | 48 |
| Force | 20 | 40 | 60 |
| Dextérité | 15 | 30 | 45 |
| Super armure | 10 | 20 | 20 |
| Résistance aux dégâts contondants | 12.5 | 25 | 25 |
| Résistance aux dégâts tranchants | 10 | 20 | 20 |
| Résistance aux dégâts perforants | 7.5 | 15 | 15 |
| Résistance au feu | 7.5 | 15 | 15 |
| Résistance à l’énergie | 5 | 10 | 10 |
| Résistance à la glace | 5 | 10 | 10 |
| Résistance au vent | 5 | 10 | 10 |
Plus la résistance est élevée, moins les dégâts de ce type sont subis.
En Difficile, les ennemis frappent moitié plus fort (+50 % de force et de dextérité) et ont 20 % de santé et de mana en plus ; les résistances restent identiques.
En Novice, les résistances de la créature baissent - la plupart frappent aussi moins fort ; la santé reste identique.